
Panneau d'Administration : Intégration d'un nouvel onglet de contrôle centralisant toutes les options de gestion.
Sélecteurs Dédiés : Ajout de menus déroulants pour choisir précisément le joueur à exclure et le motif associé (AFK, Harcèlement, Triche, etc.).
Compteurs Dynamiques : Mise à jour en temps réel de l'affichage du nombre de joueurs (ex: 6/12) dès qu'une limite est modifiée ou qu'un joueur est éjecté.
Synchronisation Visuelle : Les informations (nom de partie, paramètres) sont désormais parfaitement alignées entre les panneaux de gestion et d'administration.
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Gestion des Bannissements : Refonte des requêtes SQL pour vérifier systématiquement la sanction la plus récente et éviter les conflits d'accès.
Redirection des Exclus : Correction du système de redirection pour envoyer les joueurs vers la page appropriée selon la raison de leur exclusion.
Mise à jour de Liste : Résolution du bug qui ne rafraîchissait pas immédiatement la liste des joueurs présents après une exclusion.
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Motifs d'Exclusion : Implémentation de catégories claires (Absentéisme, Harcèlement, Triche, Autre) pour justifier chaque action.
Droit à l'Erreur : Ajustement du système permettant aux joueurs exclus pour "AFK" (inactivité) de pouvoir rejoindre à nouveau la partie après un certain temps.
Réactivité Automatisée : L'interface entière se recalibre et se rafraîchit sans intervention manuelle dès qu'un paramètre de session est modifié.
Calcul Dynamique : Nouveau script de calcul des places manquantes basé sur la valeur maxPlayers en temps réel.
Centralisation des Valeurs : Harmonisation des données transmises entre le client et le serveur pour garantir l'intégrité des paramètres de la partie.