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Correction du jeu : 2026.06.12

krvntzkl 12/06/2026 à 14:03

» Correction des potions de l'Herboriste refusées sur mobile (cible des loups correctement transmise au serveur).
» Correction du double message « La partie débute ! » et « La nuit tombe sur Clairval… » au lancement d'une partie.
» Correction de l'horodatage des messages de chat (heure locale affichée) et du timer de phase sur PC hors fuseau Paris.
» Correction de l'horodatage des messages système (décalage ~2 h par rapport aux messages joueurs).
» Correction de l'horodatage des votes dans le journal de bord.
» Correction du lancement des parties Destruction Pilot bloqué par « pas assez de joueurs » (6 places minimum).
» Correction de la création Destruction avec partie blanche : _settings n'est plus compté comme un joueur dans la composition.
» Correction de l'XP affiché en fin de partie (chat, écran central et en-tête alignés sur l'XP réellement gagné, y compris en Pilot).
» Correction de l'écran de fin vide ou incomplet (retries overlay desktop + mobile, game_ended WS mobile, chargement si partie déjà terminée).
» Correction de la fin de partie après tir du Carabinier Destruction : message game_ended et overlay de victoire diffusés correctement.
» Correction de la partie blanche : plus d'XP ni de points classement en fin de partie (web + WebSocket).
» Correction de la partie mystère : rôles des morts masqués dans le chat, la liste joueurs et l'UI jusqu'à la fin.
» Correction des badges et accomplissements sur les profils (icônes souvenirs via FontAwesome, visuels par palier — web et APK natif).
» Correction des accomplissements Premier Mort, Herboriste Vengeur et Justice Aveugle (mapping visuels + repli icône).
» Correction du profil APK : accomplissements épinglés utilisent image_path API + repli icône FA.
» Correction des actions Herboriste et Porte-Malheur refusées sur mobile (WebSocket game_action au lieu de action).
» Correction du Porte-Malheur refusé sur desktop (WebSocket game_action + verrou d'action).
» Correction de la modale d'actions du Locuste sur mobile (empoisonner en phase voyants_et_al).
» Correction des garde-fous Locuste / Herboriste (desktop + mobile).
» Correction du tir automatique du Carabinier Destruction en phase de vengeance (chasseur mort correctement identifié).
» Correction du verrou d'action après tir de vengeance du Carabinier (desktop + mobile).
» Correction du mapping Carabinier / Chasseur Destruction sur mobile (dstrct_chasseur reconnu en phase de vengeance).
» Correction du Chérubin dévoré T1 : la partie ne se termine plus prématurément (victoire personnelle, jeu continue).
» Correction des modales rôles : descriptions Destruction (repli JSON).
» Correction du visuel Chien Errant (PNG à la place du JPG obsolète).
» Correction de l'encyclopédie rôles desktop : onglet « Tous » regroupé par extension (comme mobile).
» Correction du SyntaxError JavaScript sur les pages lettres et compagnons (accolade manquante musique salon).
» Correction du crash newsletters Android (cache Gson LinkedTreeMapNewsletterItem).
» Correction du calendrier connexion : sceaux de guilde exclus du tirage pour les joueurs hors bourgade.
» Correction des quêtes hebdo azurites : XP passe saisonnier aligné sur xp_per_level réel de la saison.
» Ajout de la migration 0032 : Élu du peuple et Abject Père Lycan en rotation salon.
» Ajout du visuel Loup Sanguinaire (PNG) et du mapping extension 2 / loups (Chien Errant, Loup Sanguinaire, Élu, Abject) — salon, composition, profils.
» Ajout des récompenses de fin de partie : 1 Aurel par partie (+1 si victoire) ; 6 victoires consécutives → 5 Azurites.
» Ajout de l'export Clairval Pulse des signalements en fichier .txt ou .json.
» Ajout de la confirmation de démarrage de partie alignée sur la modale Liquid Glass de l'échoppe (desktop + mobile).
» Ajout des options Blanche / Mystère / IA / Mot de passe dans l'en-tête de création de partie, avec modale d'information (style garde-robe).
» Ajout du masquage des bannières d'état en création de partie et sur Profil & Quêtes.
» Ajout des badges visuels sur le listing des parties (Normale/Destruction, Blanche, Mystère, Mot de passe et IA).
» Ajout du header avec croix de fermeture sur les modales rôles (style cadeau quotidien).
» Ajout du style Liquid Glass sur le journal de bord (aligné boutique / rôles).
» Ajout du style Liquid Glass sur les conditions de victoire, textes FR/EN revus, cartes aérées.
» Ajout du repli icône FontAwesome sur les accomplissements (achievement-images.js).
» Suppression des fichiers JPG obsolètes dans assets/roles/ (dont Chien Errant et Loup Sanguinaire).