
Cycle Temporel : Le système d'alternance Jour/Nuit est désormais entièrement fonctionnel, rythmant les phases de jeu.
Démocratie Villageoise : Le système de vote du village a été validé et permet désormais de désigner les coupables (ou les innocents !) avec précision.
Alchimie Mortelle : La potion de mort de la Sorcière est opérationnelle et ses effets sont correctement pris en compte par le moteur de jeu.
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Stabilité du Salon (Lobby) : Nous travaillons à la réparation des systèmes de chat, de notifications et de rafraîchissement automatique qui ont subi des instabilités.
Clarté des Actions : Amélioration prévue de l'affichage des annonces concernant les décisions et les votes de la Sorcière durant la partie.
Prochainement (Roadmap)
Prédateurs : Implémentation du tour de chasse des Loups-Garous.
Dernier Souffle : Intégration de la mécanique du Chasseur et de la mort par chagrin du Couple (Cupidon).
[!NOTE]
Le développement suit son cours malgré un rythme plus calme. La priorité actuelle est de stabiliser le salon de jeu pour garantir une expérience fluide avant d'intégrer les derniers rôles restants.